暴击星有啥样用,FGO暴击星集中是怎样意思

FGO指令选择怎么撤销 暴击星怎么分配

图片 1 命运冠位指定手游 (fate grand order)安卓版v1.17.0

FGO暴击流推荐 暴击星有什么用时间:2016-10-17

发表时间:2018-04-08 14:45 来源:微博 作者:CHiSakura-你要不要喝 我要评论

游戏系统史诗级优化FGO指令选择和技能释放,日服这次更新中顺带优化了被玩家诟病了很久的指令卡无法返回只能SL的问题。相应的也更改了一些涉及到SL相关的事项,下面就来一起看看吧 1.38版本在UI和界面上因为2.0的关

游戏系统史诗级优化FGO指令选择和技能释放,日服这次更新中顺带优化了被玩家诟病了很久的指令卡无法返回只能SL的问题。相应的也更改了一些涉及到SL相关的事项,下面就来一起看看吧

1.38版本在UI和界面上因为2.0的关系更新了不少内容,现在日服master们基本上已经体验到了,而在战斗系统上,终于出现了指令卡的“撤回”。

原本游戏制作方的“想要紧凑感以及出手了就不能后悔”的设计思路终于吃书了

这个系统的实装,目前看来是对游戏操作上带来了更友好和更便利的操作,而且,改变了部分原有的指令选择和技能释放的不确定因素

这个文章就稍稍讨论一下这个系统对“暴击”等指令要素

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公告原文

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これまで、コマンドフェイズ画面移行時に分配されていたスターは、タクティカルフェイズ画面にて分配されるように変更となります。

※コマンドフェイズ画面移行後に「戻る」ボタンをタッチしても、分配されたスターの数に変化はありません。

从指令卡界面返回也不会刷新暴击星的分配

ただし、タクティカルフェイズ画面にて、スター集中度がアップするスキルや「オーダーチェンジ」「コマンドシャッフル」など、スター分配やコマンドカードの分配に影響するスキルを使用した場合はスターが再分配されます。

除使用影响暴击星集中度的技能,以及master技能“order change”(迦勒底战斗服,换人)和“command shuffle ”(魔术协会制服,洗牌)等的情况下,从指令卡界面返回将对暴击星进行再分配

※51個以上スターを獲得していた場合は、分配後に余った分のスターが灰色で表示されます。次のターンに移行した場合、灰色表示となっている分のスターは引き継がれませんのでご注意ください。

获得51个星星以上的场合,分配后多余的星星将灰色表示,并且不会继承到下回合

※スター獲得効果のあるスキルを使用した場合は、新たに獲得したスターを使用して、分配済みのコマンドカードに追加分配をおこないます。

※スター減少効果のあるスキルを使用した場合は、余っているスターから減少し、不足分のスターは分配済みのスターから減少します。?

如果有星星增减的技能释放的话,增加的部分会追加分配到原有的分配上,减少的部分会使用多余的星星(获得51个星星以上的场合),不足的在已分配的星星里扣除

类型: 角色扮演 | 大小: 286.6 MB

命运冠位指定安徒生具有优秀的NP积攒能力,今天小编要为大家推荐的是安徒生的无敌蓝卡暴击队阵容,大家可以作为参考!

标签: 动漫 RPG 日系

从者在每一段的攻击中都有几率掉落一颗“暴击星”。在下回合打开Attack界面时,上回合掉落的“暴击星”会随机掉落在Attack界面的5张指令卡上,有“暴击星”掉落的指令卡,在攻击时每一颗会增加11%的暴击率。

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☆蓝卡暴击队☆

命运冠位指定fgo国服上线后,受到了很多玩家的喜爱,那么FGO暴击星集中是什么意思?下面小编就给大家带来FGO暴击星掉落率计算公式详解,一起去看看吧。

安徒生+诸葛孔明+伊丽莎白・巴陶里+童谣+阿周那

更多内容请点击:命运冠位指定攻略大全

队友定位:具备星星/暴击相关技能的多蓝卡从者

从者在每一段的攻击中都有几率掉落一颗“暴击星”,在下回合打开Attack界面时,上回合掉落的“暴击星”会随机掉落在Attack界面的5张指令卡上。

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Star=星星掉率,从者固有的被设定的星星发生率。

推荐理由:虽然蓝卡本身的星星获取很差,但利用无辜的怪物之类的技能产生星星,然后由具有高暴击权重的阿周那集星进行暴击输出的打法。在2030年的碎片登场后队伍携带这一礼装能更稳定地获得星星。由于蓝卡暴击NP获取会翻倍,也能期待宝具的频繁施放,发挥续航能力的同时也保证了输出能力。安徒生的宝具本为宝具增加了提升全队星星发生率的效果。

星星掉率+(指令卡补正+初手Bonus)+敌补正+Buff补正+暴击补正

下面的算式应该就是进行实际暴击星掉落率的运算。各个参数的含义为:

从者的固有星星掉率,具体数值会在下面楼层给出。

指令卡提供的星星掉率,具体数值见下表:

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可见,Arts卡是不提供星星掉率补正的,Buster卡根据指令卡出卡的1、2、3顺位分别提供10%、15%、20%的星星掉率补正,Quick卡根据指令卡出卡的1、2、3顺位分别提供30%、45%、60%的星星掉率补正。

该表没有给出EX攻击是否提供星星掉率补正,因此楼主不好妄下断言。

第一张指令卡的效果补正,根据上表,只有在第一张指令卡为Quick卡时,能够提供10%的星星掉率补正。

被攻击的敌方提供的星星掉率补正,具体数值未明,但是该参数的存在说明星星掉落率受被攻击的怪物种类影响。

能够提升星星掉率的技能效果补正,如Assassin职阶技能。

暴击发生时,能提供20%的星星掉率补正。

根据上述算式,假设某从者的固有星星掉率为10%,被攻击怪物的敌补正为10%,无其他buff情况下,在第一张为该从者的Quick卡进行的不触发暴击的攻击中,最终算得的星星掉率为:

星星掉率+(指令卡补正+初手Bonus+敌补正=60%

可以说这个数值已经很高了。

再假设同一从者与同一怪物进行战斗,同样无其他buff,第一张为该从者的Arts卡进行的不触发暴击的攻击中,最终算得的星星掉率为:

星星掉率+敌补正=20%

可以看出,Quick卡对星星掉落率的补正十分明显。如果是Quick卡初手Bonus加成下的第三张Quick卡攻击,再加上一些buff,甚至有可能达到100%的暴击星掉率。

总结起来,影响实际暴击星掉率的因素有:从者自身固有星星掉率、进行攻击的指令卡种类、第一张指令卡是否是Qucik卡、被攻击的怪物种类、增加星星掉率的buff、是否触发暴击。

以上就是小编给大家分享的FGO暴击星集中是什么意思、FGO暴击星掉落率计算公式详解,希望大家喜欢。

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